<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hognewslife.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>||Академия Триединства||</title>
		<link>https://hognewslife.rolka.me/</link>
		<description>||Академия Триединства||</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 15:17:32 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=382#p382</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pokemonworld.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;P&lt;/span&gt;okemon &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;W&lt;/span&gt;orld RPG&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pokemonworld.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://pokemonworld.f-rpg.ru/uploads/000c/3c/82/84-1-f.png&quot; alt=&quot;http://pokemonworld.f-rpg.ru/uploads/000c/3c/82/84-1-f.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А&lt;/span&gt; представьте, что все началось сначала. Играем по первому сезону. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Д&lt;/span&gt;обро пожаловать =^______^=&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pokemonworld.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=18&amp;amp;p=5#p266&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваша реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:17:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=382#p382</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты из потустороннего мира</title>
			<link>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=333#p333</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Банка?й &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(яп. ?? bankai?, досл. «полное освобождение»)&lt;/span&gt; — полное освобождение дзанпакто, когда дух меча материализуется в реальном мире. Проводник душ получает огромную силу и полностью раскрывает потенциал своего дзанпакто. Никаких словесных формулировок не используется, проводники душ просто произносят: «Банкай». Овладеть банкаем могут только немногие, наиболее талантливые воины, тренируясь сотни лет[2]. Проводник душ, владеющий банкаем, может пройти специальный тест (яп. ?? тайсю?) и получить звание капитана.[3]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дзанпакто&lt;/strong&gt; не являются послушными рабами проводников душ, а скорее их партнерами. Они обладают собственной индивидуальностью с собственным характером, обычно похожим на характер своего партнёра-проводника душ и внешностью, часто неожиданной.&lt;br /&gt;Зампакто Арранкаров отличаются от зампакто Шинигами тем что личности как таковой не имеют, и при высвобождении меняют даже внешность Арранкара, делая его сильнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хогёку&lt;/strong&gt; - камень увеличивающий силу пустых. Позволять в рекордно короткие сроки создать арранкара из пустого. Имеется лишь в единственном количестве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гигай &lt;/strong&gt;- синтезированая физическая оболочка для существ из потустороннего мира. Служит для связи с миром живых, в состоянии гигая гости зи потустороннего мира теряют часть своих сил (точнее они переходят в силы магические весьма посредственного уровня), но сохраняют физ. силу, способность видеть себе подобных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Медикаметы&lt;/strong&gt; - шинигами и арранкары весьма широко используют&amp;#160; различного вида медикаменты , которые представляют из себя хорошее подспорье в бою. Итак, вот виды медикаметов:&lt;br /&gt;Восстанавливающяя таблетка - выглядит как маленькая синяя таблетка которая в течении часа восстанавливает утраченную духовную энергию, именно восстанавлиевает, сверх вашего предела она не даст. В основном используется чтобы восстановить силы после боя в короткие сроки. Такие таблетки могут быть под рукой у каждого Шинигами, их токсичность относительно низка, так что в сутки таких таблеток можно принять 5 без последствий. Но если примете больше - начнется сильная рвота, будет ощущаться усталость и зверские головокружения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Таблетки прилива духовной энергии &lt;/strong&gt;- выглядят как круглые красные небольшие пилюли, эти пилюли увеличивают объем и лимит духовной энергии Шинигами, действует одна такая пилюля действует 20 минут, насколько будет увеличен объем - зависит от изначального объема энергии, чем больше изначально - тем больше получите. Принимать исключительно но одной за раз! Эти препараты уже выдают не каждому но тоже нетрудно ими обзавестись, например тем кто выше рядового - вполне на трудную миссию таких дать могут. Максимум в сутки можно принять три пилюли, в противном случае возможны два исхода - либо превысивший допустимый лимит объем энергии разорвет Шинигами изнутри, либо у него от напряжения лопаются сосуды по которым циркулирует энергия и шинигами лишается способности использовать духовную энергию навсегда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Антидот &lt;/strong&gt;- ампула с прозрачной жидкостью которая является противоядием от ряда ядов средней опасности, в основном используется Шинигами-медиками, вводиться препарат втутревенно, действует в течении 5-10 минут обычно этого хватает чтобы побороть не особо опасный яд. Обычно с собой на миссии берут 1-2 ампулы. Особо страшных побочных эффектов нет, но если вколите лишнего - возможна сонливость, заторможенность речи и реакции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кошка &lt;/strong&gt;- эликсир Шинигами сделанный для того чтобы обострить зрительные рецепторы. Если выпить этот эликсир, Шинигами начнет прекрасно видеть в темноте, увеличивается острота зрения, глаза становятся защищенными от ослепления, ярких лучей. Эликсир узкоспециализированный так что не очень распространенный в использовании, действует полчаса. Больше одного флакона в сутки пить не рекомендуется. Побочные эффекты - коньюктивит, излишняя чувствительность глаз, если использовался слишком часто - слепота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ангельская Пыль&lt;/strong&gt; - это по сути наркотик, используется в порошкообразном виде путем поглощения. Дает временную нечувствительность к боли (25 минут), используется в целом для проведения операций в полевых условиях, или же для что называется &amp;quot;последнего рывка&amp;quot; в бою. Категорически не рекомендуется использовать более чем две дозы в неделю, в обществе душ строго следят за использованием Ангельской Пыли, выдают только в особых случаях и строго по согласию с опытным медиком. Побочные эффекты - как наркотик вызывает привыкание, появляется излишняя раздражительность, случаются истерики, тяжкий невроз, попытки суицида, заторможенность процессов организма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;воля&lt;/strong&gt; - крупная черная пилюля с изображением черепа и костей, эта пилюля является самой опасной из всех медикаментов шинигами, но и самой эффективной. Выдают их только в крайне необходимых случаях и в основном лишь капитанам. Пилюля действует так - она заставляет организм шинигами работать на износ выжимая все соки и Последняя за него, давая предельную силу, скорость, выносливость и максимально увеличивая духовную энергию, пилюля используется только тогда когда другого выбора нет, когда победить нужно любой ценой. У этой пилюли сильный побочный эффект - после окончания ее действия (7 минут) шинигами падает без сил и с болью по всему телу, все полученные раны открываются с новой силой, не способный использовать духовную энергию, на восстановление от этих последствий требуются сутки, иногда больше. Повторное принятие такой пилюли в сутки грозит смертью от остановки сердца.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Информацию разработал © Noitora Jiruga&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maria Lucas)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 23:32:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=333#p333</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предыстория</title>
			<link>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=241#p241</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предыстория&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Много лет до нашего времени, более 1000 лет назад порталы соединяющие мир живых и мир мертвых открылись. Люди и маги со всех концов света стали пропадать люди и появляться странные существа с телом тени человекоподобным лицом. У них были красные глаза, бледная как известь и твердая как мрамор кожа и черные, жесткие волосы. Их лица оказались лишены отличительных особенностей и только различия в силуэте порой давали понять о том, что им встречались разные существа.&lt;br /&gt;Странно а может и не очень, но простые смертные не могли видеть этих таинственных чудовищ, только Очень сильные маги и тени, могли различить их в пространстве нашего мира.&lt;br /&gt;Чтобы прекратить беспорядок и защитить весь мир, четыре могущественных мага создали философский камень и спрятали его в особенном резервуаре. На этом месте был воздвигнут замок таящий в себе великую тайну. В одном из подземелий, где не видно лучей солнца, где стены и пол черный как ночь, а путь человеку освещает только волшебный факел, был воздвигнут круглый зал. По среди этого зала, окрапленным кровью золотом была вылита пентограмма.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Сила земли и природы, спокойствия и долголетия отныне и во веки веков запечатают шальные порталы и сохранят великую силу в сосуде таинств. &lt;/strong&gt;– Сказала, стройная миниатюрная брюнетка облаченная в зеленое одеяние. Волосы ее, подобно черному шелку ниспадали по спине, а медово-карие глаза, обычно излучавшие теплоту и нежность, сейчас горели решимостью, Елена Блэкхарт, так звали это ведьму, которая в возрасте 28 лет от роду решила бросить вызов опасности нависшей над светом белым и объединившись со своими товарищами по оружию, устранить угрозу на веки долгие. И дрогнула земля, и сотряслись стены когда активировался первый элемент жизни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Жаркое пламя, сжигающее все на своем пути. Выжги тьму, просочившуюся извне обратив ее в пепел. –&lt;/strong&gt; Сказал высокий мужчина лет 35, его длинные, огненно-рыжие волосы водопадом струились по спине, черные доспехи и только подчеркивали крепкие широкие плечи и стройный стан, а кроваво-красный плащ ниспадал по спине, доставая аж до пола. Николас Армстронг, высший маг, прослывший в народе как повелитель огня, исполнил свою часть ритуала, и с оглушительным треском, поток невидимого людям пламени пронесся по воздуху и ходы в порталы закрылись словно спаянные. В тот момент активировался второй элемент жизни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Морские волны, остудите пламя и смойте кровь со света белого&lt;/strong&gt;. – Молвила светловолосая воительница. Ее стройное, сильное тело было облачено в мужской костюм. А в руках в высокой женщины был серебряный меч. 34 Агнесса Сэйфрид, голубоглазая ведьма отдавшая предпочтение мечу магии, покровительница водных сил внесла свой вклад в ход ритуала. И взмыли вверх поря и океаны. С пронзительным шумом они и треском потушили языки жаркого пламени оставив после себя лишь туман. И сквозь&amp;#160; густые клубы туманы, сверкнула яркая вспышка синего света, говоря о том, что и третий элемент жизни теперь активен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Потоки воздуха, развейте туман и очистите белый свет от скверноты, что принесла с собой нежить потусторонняя. &lt;/strong&gt;– Молвил высокий, седовласый юноша лет 18. Его глаза цвета стали прожигающие взглядом смотрели в даль. Серые одежды и серебряный балахон опутывали его хрупкое тело. Уильям Брайт, молодой но сильный маг подчинивший себе воздушную стихию внес свой вклад в ритуал и завершил изгнание Пустых.&lt;br /&gt;И теперь, когда потусторонние силы были обезврежены, оставалось лишь завершить сам ритуал, запечатать сосуд жизни и позволить силам нашего света копиться столетиями, чтобы в один прекрасный момент, когда надежды на спасение уже не останется, быть использованными на благо людей. Тогда, тьма расступилась и пред четырьмя великими магами явилась тень. Ничего не сказав, тень вложила в сосуд последний элемент жизни, человеческую душу запечатав тем самым сосуд.&lt;br /&gt;Эта легенда, уже давно забытая, отчасти переврана, но все еще передаваемая из поколения в поколение. На месте того мифического деяния и по сей день стоит Академия Триединства, где обучаются уже взрослые, молодые маги, проявившие в свое время свои выдающиеся таланты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maria Lucas)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 23:31:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=241#p241</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боевая система</title>
			<link>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=239#p239</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Битвы - важный элемент игры, и будут проходить регулярно, поэтому в этой теме я опишу правила и схему боев. Вот список того что вы должны учитывать во время боя:&lt;br /&gt;- Всегда помните, где и при каких условиях происходит бой, время суток, не дай Бог у вас&amp;#160; центре города откуда ни возьмись появиться река, из которой вы использовали воду для водной атаки и т.д.&lt;br /&gt;- Всегда соизмеряйте свои силы и силы противника. Не завышайте свои возможности и не занижайте способности противника.&lt;br /&gt;- ДУМАЙТЕ! Во многих, возможно даже безнадежных битвах можно выиграть, если правильно анализировать и составлять тактику. И даже если ваш персонаж не особо хорош в планировании и анализе - не спешите сдаваться превосходящему по силе, старайтесь (если конечно это не намеренная сдача противнику лично угодная вам или по сюжету).&lt;br /&gt;- БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ! Читайте посты ваших противников досконально. не упуская ни малейшей детали. Не спешите бежать к ГМ-у с криками - &amp;quot;Мой противник читер!&amp;quot;, возможно вы сами что-то упустили и по этой причине проиграли.&lt;br /&gt;- Вы не бессмертны и не из стали. Если вы получили повреждение - не нужно писать что вы его не заметили и дальше продолжаете бой. Сломали руку - чувствуете сильную боль, и рука приходит в негодность (если вы не регенератор конечно). Так что давайте будем логичными. Потеряв полно крови, бодрячком никто не бегает.&lt;br /&gt;- В бою придерживайтесь особенностей персонажа, его стиля боя и поведения. Вряд ли возможно, что не шибко умный человек вдруг начнет мыслить как блестящий тактик, или же какой-нибудь плохо физически развитый пардон за выражение дрищь начнет тягать здоровущие глыбы. Опыт персонажа - так же штука важная, неопытный ученик академии едва ли победит видавшего виды и хорошо подготовленного профессора (хотя как я уже указывал выше - попытаться вполне может).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам процесс проведения боя:&lt;br /&gt;- В битве могут учувствовать сколько угодно игроков (с условием, если все они своевременно отписываются).&lt;br /&gt;- Боя представляет собой поочередные посты игроков с описанием боевых действий персонажей по отношению к друг другу.&lt;br /&gt;- Участники битвы должны придерживаться установленной очередности ходов.&lt;br /&gt;- Один из самых важных аспектов - проводя атака вы не пишите - &amp;quot;я сотворил фаэрбол и мой враг стал шашлыком&amp;quot; (к тому же согласитесь - читерство, и манчкинство в чистом виде), почему? А ваш враг может увернуться, блокировать, контратаковать. Поэтому вы пишите что вы атаковали - а уж какой эффект она возымела, пишет противник, но опять же - нельзя бесконечно уворачиваться (особенно когда например у вас травмированы обе ноги), нельзя блокировать сильную атаку слабой защитой. За соблюдением этих правил и за разумностью отписываемых сражающимися действий следит Гейм-мастер.&lt;br /&gt;- Существуют такие факторы как моральный упадок/подъем, они так же влияют на силы вашего персонажа. Плюс не забывайте, что у каждого есть свой лимит (усталость, перегрузки т.д.).&lt;br /&gt;Чего знает игрок - то не обязательно знает персонаж, допусти вы досконально изучили анкету противника и знаете всего приемы и слабые стороны, хорошо, но ваш персонаж видит врага впервые и ничего о нем не знает, и ваш враг о вас тоже ничего не знает если встречает вепревые &amp;quot;познакомитесь&amp;quot; во время боя.&lt;br /&gt;- Нельзя проводить кучу действий в одном посте, учтите вы не сверхскоростной (ну есть конечно такие, но их единицы, но это правило и их касается), время для вас не замирает и враг не стоит как вкопанный. Максимум боевых действий допустимых в посте - пять, и то при особых обстоятельствах&lt;br /&gt;Объясняйте все ваши действия - чтобы у вас из ниоткуда ничего не бралось, и желательно описывайте все подробнее, чтобы дать противнику яснее понять, что вы вообще сделали. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гейм-мастер в битвах и с чем его едят:&lt;br /&gt;Гейм мастер выступает в боях в роли невидимого судьи, который в конце каждого хода всех участников битвы дает общий результат их действий (и главное - точный и справедливый результат) - например, пишет какие повреждения, нанесла атака, и сколько повреждений отразила защита, учитывая особенности атаки и защиты. Так же Гейм-мастер может отыграть необходимого в битве персонажа. Все спорные моменты боя решает Гейм-мастер, в общем он на страже прав игроков и искоренитель читерства, боевой судья.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nnoitora Jiruga)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 23:35:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=239#p239</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав волшебной палочки</title>
			<link>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=238#p238</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса&lt;/strong&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Перо гиппогрифа&lt;/strong&gt; – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt; обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог &lt;/strong&gt;- хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса&lt;/strong&gt; подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса &lt;/strong&gt;- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса&lt;/strong&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/strong&gt; - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна -&lt;/strong&gt; кровожадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Зуб василиска &lt;/strong&gt;- злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Волчья шерсть&lt;/strong&gt; - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи&lt;/strong&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши &lt;/strong&gt;- люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона &lt;/strong&gt;- люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостренное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры&lt;/strong&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона&lt;/strong&gt; - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона&lt;/strong&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона&lt;/strong&gt; - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и &lt;br /&gt;делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла&lt;/strong&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона&lt;/strong&gt; - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо&lt;/strong&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья &lt;/strong&gt;- гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений. &lt;br /&gt;Наиболее сильными оболочками являются: осина, дуб, ива, кедр, лавр и сосна. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Ива &lt;/strong&gt;– символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб&lt;/strong&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Оливковое дерево&lt;/strong&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис &lt;/strong&gt;- гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник &lt;/strong&gt;- обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация &lt;/strong&gt;- чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовая акация&lt;/strong&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Фигово дерево&lt;/strong&gt; - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис &lt;/strong&gt;- печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа &lt;/strong&gt;- чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия&lt;/strong&gt; - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево &lt;/strong&gt;- обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ &lt;/strong&gt;- амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt; - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз &lt;/strong&gt;- невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь&lt;/strong&gt; - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня &lt;/strong&gt;- внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза&lt;/strong&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина&lt;/strong&gt; - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель&lt;/strong&gt; - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела&lt;/strong&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма&lt;/strong&gt; - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива&lt;/strong&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист&lt;/strong&gt; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня &lt;/strong&gt;- очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул&lt;/strong&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник&lt;/strong&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина &lt;/strong&gt;- любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнение и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб&lt;/strong&gt; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Терновник &lt;/strong&gt;- &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник&lt;/strong&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха&lt;/strong&gt; - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан &lt;/strong&gt;- сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противиться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Пихта&lt;/strong&gt; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево&lt;/strong&gt; - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт&lt;/strong&gt; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин&lt;/strong&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень &lt;/strong&gt;- легкомысленные, поверхностные, неразборчивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево &lt;/strong&gt;- невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умеют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - символ прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль&lt;/strong&gt; широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево&lt;/strong&gt; генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма&lt;/strong&gt; известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae&lt;/strong&gt; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляющих чар.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maria Lucas)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 21:31:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=238#p238</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон регистрационной анкеты</title>
			<link>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=222#p222</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие требования к заполнению анкеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Анкета должна быть читабельной и содержательной.&lt;br /&gt;2. Максимальный срок публикования анкеты с моменты регистрации: 3 дня.&lt;br /&gt;3. Администрация имеет право указать&amp;#160; на недочеты в вашем анкете и ее соотвествие данному миру. Игрок обязан внести соотвествтующие исправления.&lt;br /&gt;4. Анкета заполняется строго по шаблону, а это значит:&lt;br /&gt;- Шаблон копируем полностью.&lt;br /&gt;- Добросовестно заполняем каждый пункт.&lt;br /&gt;- Запрещего самовольно изменять шаблон и вносить в него коррективы.&lt;br /&gt;5. Анкету публикуем отдельной темой в данном разделе. В теме следует указать только Имя и Фамилию персонажа (на английской и русском языке)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прежде чем заполнить анкету, просьба обратить внимание на следующие моменты:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и фамилия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Имя и фамилия на английской языке/имя и фамилия на русском языке&lt;br /&gt;Сокращения имени, прозвища.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Национальность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;По происхождению.&lt;br /&gt;По документам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия и род деятельности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;для студентов: курс&lt;br /&gt;для преподавателей: предмет и кафедра&lt;br /&gt;другие персонажи: профессия (или ее отсутствие) и род деятельности&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Происхождение.&lt;br /&gt;Место рождения.&lt;br /&gt;Детство и выдающиеся моменты дества.&lt;br /&gt;Юность начиная от поступления и выпускного вечера в школе магии, заканчивая настоящим моментом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешний вид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Основное:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- Рост&lt;br /&gt;- Вес&lt;br /&gt;- Типаж&lt;br /&gt;- Телосложение&lt;br /&gt;- Цвет глаз&lt;br /&gt;- Цвет волос&lt;br /&gt;- Цвет кожи&lt;br /&gt;- Отличительные черты&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общее описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Особенности характера&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Сильные стороны&lt;br /&gt;- Слабые стороны&lt;br /&gt;- Тайные страхи, фобии.&lt;br /&gt;- Тайные желания&lt;br /&gt;- Симпатии и апатии.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Общее описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Способности и артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ничего сверхсильного и запредельное (все сильные артефакты достаются с помощью администрации, за определенные заслуги в процессе игры)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Проводник магии&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волшебная палочка:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- оболочка&lt;br /&gt;- сердцевина&lt;br /&gt;- размер&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Дополнительные навыки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Никто не всесилен. Так что список различных навыков не должен быть запредельным.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Домашние животные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические животные, а так же дикие и опасные звери запрещены на территории академии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сведения об игроке&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Опыт ролевых игр.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(отвечаем честно)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ознакомились ли вы с правилами?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(если вы действительно ознакомились с правилами, то без труда ответите на данный вопрос)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Желаемый статус.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(статус в профиле. Желательно не слишком пафосный)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Как часто можете появляться на форуме&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(не реже 3 раз в неделю)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(действующее мыло или аська. ЛС не катит)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкеты в праве принимать только администрация ролевой в лице:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Maria Lucas&lt;/span&gt;, Noitora Jiruga&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][quote][align=center][size=16][b]Анкета персонажа[/b][/size][/align]

[b]1. Имя и фамилия:[/b]
[i]Имя и фамилия на английской языке/имя и фамилия на русском языке
Сокращения имени, прозвища.[/i]

[b]2. Возраст.[/b]
[i]
[/i]

[b]3. Национальность:[/b]
[i]По происхождению.
По документам.[/i]

[b]4. Профессия и род деятельности.[/b]
[i]для студентов: курс
для преподавателей: предмет и кафедра
другие персонажи: профессия (или ее отсутствие) и род деятельности[/i]

[b]5. Биография[/b]
[i]Происхождение.
Место рождения.
Детство и выдающиеся моменты дества.
Юность начиная от поступления и выпускного вечера в школе магии, заканчивая настоящим моментом.[/i]

[b]6. Внешний вид[/b]
[i][u]Основное:[/u]
- Рост
- Вес
- Типаж
- Телосложение
- Цвет глаз
- Цвет волос
- Цвет кожи
- Отличительные черты
[u]Общее описание:[/u]
[/i]

[b]7. Особенности характера[/b]
[i]- Сильные стороны
- Слабые стороны
- Тайные страхи, фобии.
- Тайные желания
- Симпатии и апатии.
[u]Общее описание:[/u]
[/i]

[b]8. Способности и артефакты[/b]
[i]Ничего сверхсильного и запредельное (все сильные артефакты достаются с помощью администрации, за определенные заслуги в процессе игры)[/i]

[b]9. Проводник магии[/b]
[i][u]Волшебная палочка:[/u]
- оболочка
- сердцевина
- размер[/i]

[b]10. Дополнительные навыки[/b]
[i]Никто не всесилен. Так что список различных навыков не должен быть запредельным.[/i]

[b]11. Домашние животные[/b]
[i]Магические животные, а так же дикие и опасные звери запрещены на территории академии[/i][/font][/quote]
[quote][align=center][font=Microsoft Sans Serif][size=16][b]Сведения об игроке[/b][/size][/align]

[b]- Опыт ролевых игр.[/b]
[i](отвечаем честно)[/i]
[b]- Ознакомились ли вы с правилами?[/b]
[i](если вы действительно ознакомились с правилами, то без труда ответите на данный вопрос)[/i]
[b]- Желаемый статус.[/b]
[i](статус в профиле. Желательно не слишком пафосный)[/i]
[b]- Как часто можете появляться на форуме[/b]
[i](не реже 3 раз в неделю)[/i]
[b]- Связь с вами[/b]
[i](действующее мыло или аська. ЛС не катит)[/i][/quote]
[/font][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maria Lucas)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 01:20:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=222#p222</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О рангах</title>
			<link>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=194#p194</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ранги&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Информация в процессе разработки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maria Lucas)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 22:33:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=194#p194</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Требования к заполнению анкеты</title>
			<link>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=171#p171</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие требования к заполнению анкеты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Анкета должна быть читабельной и содержательной.&lt;br /&gt;2. Максимальный срок публикования анкеты с моменты регистрации: 3 дня.&lt;br /&gt;3. Администрация имеет право указать&amp;#160; на недочеты в вашем анкете и ее соотвествие данному миру. Игрок обязан внести соотвествтующие исправления.&lt;br /&gt;4. Анкета заполняется строго по шаблону, а это значит:&lt;br /&gt;- Шаблон копируем полностью.&lt;br /&gt;- Добросовестно заполняем каждый пункт.&lt;br /&gt;- Запрещего самовольно изменять шаблон и вносить в него коррективы.&lt;br /&gt;5. Анкету публикуем отдельной темой в данном разделе. В теме следует указать только Имя и Фамилию персонажа (на английской и русском языке)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прежде чем заполнить анкету, просьба обратить внимание на следующие моменты:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и фамилия персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В анкете полностью указываем имя и фамилию&amp;#160; персонажа как на английском, так и на русском языке. Никакие амнезии не прокатят. И&amp;#160; кстати об амнезиях: сие действие, крайне нежелательно ибо всех порой знаете ли тянет на приключения подобного рода. А теперь представьте, что будет если всей академии разом отшибет память. Представили? И как по вашему тогда придется называть данное заведение? Правильно, дурдом. &lt;br /&gt;Кстати об именах. Плоховыговариваемые и заковыристые имена так же не приветствуются на форуме. Пожалейте зрение и психику других игроков и админов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст персонажа должен соответствовать роду его деятельности. &lt;br /&gt;&amp;#9679; Для студентов&amp;#160; это 19-23 лет. (за исключением студентов факультета № 5. для них отдельная анкета)&lt;br /&gt;&amp;#9679; Для профессоров не моложе 30 лет. (практиканты от 25 до 30 лет)&lt;br /&gt;&amp;#9679; Для зам директора и деканов не моложе 40 лет&lt;br /&gt;&amp;#9679; Возраст директора не может быть меньше 50 лет.&lt;br /&gt;А теперь объясняю для чего такие меры: вы когда-нибудь пробовали себя в роли учителя в местном ПТУ где ученики зачастую могут быть чуть ли не вашими ровесниками? Нет? Так вот, молодость профессора зачастую воспринимается студентами соответственно и как следствие его не принимают всерьез. К тому же именно столько времени понадобиться вам чтобы закончить соответствующее учебное заведение, приобрести достаточный опыт и квалификацию которая позволит вам занять данный пост.&lt;br /&gt;И вот еще что, школа это не богодельня где преподавателем может стать каждый нуждающийся в тепле и крове. Студентам нужны опытные и квалифицированные учителя, а не побитые бродяги и несчастные сиротки по возрасту едва ли старше местных выпускников.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Национальность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Национальность персонажа по происхождению, а так же по официальным данным&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия и род деятельности.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особых ограничений нет, но не забывайте об основном месте развития событий.&lt;br /&gt;Общие требования в заполнении:&lt;br /&gt;Курс и предполагаемый факультет. Для студентов академии&lt;br /&gt;Должность и профессия. Для персонажей не принимающих официального участия в жизни академии&lt;br /&gt;Должность, кафедра, предмет. Для профессоров академии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Биография.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Никто не просит вам мемуара запредельных размеров, но то что биографию перса необходимо расписывать максимально четко, логически правдоподобно и реалистично думаю понятно. А это значит:&lt;br /&gt;Несчастным сироткам неведомых но влиятельнейших и могущественных семей, чрезвычайно могущественный и влиятельных детишек олигархов и прочих выдающихся личностей просьба пододвинуться. Вполне хватит с нам тех влиятельных личностей, что отдельно выделила администрация.&lt;br /&gt;Следите за логичностью и синхронностью событий в своей биографии. Чтобы не вышло, что дочь или сын предпринимателя и актрисы неожиданным образом превратились в отпрысков надсмотрщика и профессора академии магии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешний вид&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вот тут сразу говорю. Мэри и Марти Сью не приму даже не просите. Да и не глупость ли это стремиться подогнать себя под шаблонный образ идеала. Ахаха а я фарфоровая идеальная куколка не имеющая недостатков.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Народ, ну вот честное слово - зае...ло. Да будет вам известно, именно недостатки отличают нас от других, ограждая от общего шаблона манекена делая нас в первую очередь интересными и индивидуальными личностями.&lt;br /&gt;Так господа, не поняла что за смешки в сторонке? Не надейтесь, про вас я тоже не забыла. Мне еще понятно стремление девушки быть красивой но вы... вы же мужчины, а не трансвеститы крашеные с такой Ачаровательной внешности что и от девочки не отличить. Тьфу! Смотреть тошно не то что читать.&lt;br /&gt;Минуточку внимания. Это еще не все. После того как мы коснулись проблемы Мэри и Марти Сьюизма хочу так же напомнить о логичности вашей анкеты. Помните что внешность должна соответствовать национальности вашего персонажа, а так же факты ее описания не должны розниться между собой. То есть голубые глаза не могут резко стать карьими без определенных на то причин. Если только вы не метаморф.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Особенности характера.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Она по истине хладнокровная стерва не знающая пощады, с обаянием ангела. Ей все сходит с рук независимо от того как бы серьезен не был его поступок. Ндяяя, врите конечно но не завирайтесь. Не забывайте что люди так или иначе чувствую фальшь, простить абсолютно все не возможно, а я уж не говорю о том что подобный образ уже настолько приелся что стал чем то обыденным и постоянным нежели оригинальным и привлекательным. Да и подумайте сами, коль вы являетесь таковой то и окружение у вас будет соответственное.&lt;br /&gt;Пойдем далее к еще более... забавному образу. Ангел во плоти. Безупречный друг и товарищ, заядлый отличник и храбрец.... который зачастую так же резко превращается в то что было указано выше.&lt;br /&gt;Сразу говорю, ни тот ни другой образ на этой ролевой не приветствуется.&lt;br /&gt;Блин, ну сколько можно жить по шаблону? Ведь каждый человек прежде всего личность со своими отрицательными и положительными чертами характера, слабыми и сильными сторонами, симпатиями и апатиями. Вот о них и расскажите. Сделайте своего перса интересной и индивидуальной личностью. Не подписывайте его под типичный и банальный шаблон Мэри и Марти Сью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Способности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не более трех взаимосвязанных способностей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внимание! МС Контроль!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ранг и уровень владения этими способностями вам присвоит администрация.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Артефакты.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Давайте без излишков. Прежде чем приписать себе тот или иной артефакт подумайте: а оно вам надо? Особенно это относиться к студентам. Ничего сверхсильного и сверхъестественного в пределах школы не пропущу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maria Lucas)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 20:17:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=171#p171</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=170#p170</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие правила форума&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[дополнено]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О регистрации.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•&amp;#160; Ник должен содержать фамилию и имя персонажа. То есть прозвища и символы неприемлемы.&lt;br /&gt;•&amp;#160; Настоятельная просьба, регистрировать ники на английском языке.&lt;br /&gt;•&amp;#160; С момента регистрации в течении 4-х дней вы должны оставить анкеты, в противном случае ваш ник будет удален&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Правила регистрации и заполнения регистрационной анкеты.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Прежде чем зарегистрироваться подумайте, хватит ли у вас времени чтобы появляться на форуме не реже 3-4 раз в неделю. Если да то милости просим.&lt;br /&gt;- Ваш ник должен состоять из имени и фамилии вашего персонажа, причем на английском языке.&lt;br /&gt;- Наш принцип 1 игрок 1 персонаж, но мы можем сделать исключение для постоянных игроков при условии, что они смогут отыгрывать двух персов. (на каждого перса заводится отдельный аккуант)&lt;br /&gt;- Перед вступлением и игру каждый участник обязан заполнить [Шаблон регистрационной анкеты] максимально соответствующую указанным критериям. (прим. Анкеты в праве принимать только админы ролевой)&lt;br /&gt;- Создавая вашего перса помните что мир не совершенен и абсолютно идеальных людей не бывает. (так что Мэри и Марти Сью, извольте подвинуться), так же как из воздуха ничего кроме бацыл не берется, так что способности, внешний вид и характер вашего персонажа должны быть логически объяснены и соответствовать его возрасту (детей в возрасте от 14 до 18 лет неземной красоты и запредельной силой мы не принимаем.) Так что забудьте о полубогах обладающих сокрушительной силой и умопомрачительными способностями.&lt;br /&gt;- Все тайны и амнезии вашего перса так же должны быть отображены в анкете но с соответствующей пометкой.&lt;br /&gt;- После принятия вашей анкеты в игру вы уже не сможете ее изменить, так что постарайтесь написать ее красиво с первого раза.&lt;br /&gt;- Плагиат на форуме запрещен и будет строго караться. Если графическую, текстовую или иную информацию вы взяли у чужого автора, то должны как минимум отречься от авторских прав, а в идеале поставить соответствующий копирайт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Правила общего поведения на форуме.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Администрация форума не несет ответственность за сведения представленные игроками.&lt;br /&gt;- Будьте взаимовежливы.&lt;br /&gt;- Разглашение личной информации об игроках (пусть даже правдивой) без их согласия категорически запрещена.&lt;br /&gt;- Споры, вражда и конфликты приветствуются у персонажей, но запрещены для игроков. Форум - это не базар-вокзал, а по сему, все личные разногласия настоятельно советуем вам выяснять за его пределами. В крайнем случае, есть тема [Разбор полетов] и ЛС.&lt;br /&gt;- Запрещается выкладывать информацию имеющую под собой, расовую, половую и иные виды дискриминации.&lt;br /&gt;- Для рекламы есть специальный раздел, и за его пределы выходить она не должна. Вход в рекламный раздел только под ником: &lt;strong&gt;Реклама&lt;/strong&gt;, с паролем: &lt;strong&gt;12345&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Мат и ненормативная лексика так же не приветствуются вне игровых зонах, если так не иметься то заменяйте хотя бы слова звездочками.&lt;br /&gt;- Для флуда есть специально отделенный раздел. Так что просьба не флудить в игровых темах. Если же вам нужно сообщить что-то важное что ставьте оффтоп (офф:) или используйте ЛС.&lt;br /&gt;- Игровые посты пишутся от третьего или только от второго лица. Очень нежелательно перескакивать с одного на другое.&lt;br /&gt;- Игровой пост должен содержать не менее 5 строк (что согласитесь не так уж много)&lt;br /&gt;- И напоследок классика: админ всегда прав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Правила игры.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Думайте что пишете, внимательно читайте посты других игроков и свои, чтобы не выходило противоречий.&lt;br /&gt;- Соблюдайте очередность&lt;br /&gt;- Ваш персонаж просто физически не может быть в двух местах одновременно (исключение - астральная проекция, но это отдельная история), а по тому, все перемещения отмечаем в посте.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;+ [Вход в игру]&lt;br /&gt;+ &amp;gt;&amp;gt; переход из одной локации в другую.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Думаю в книге см. [Древняя книга заклинаний] было описано достаточно заклинаний так что придумывать что-то еще без ведома администрации не стоит.&lt;br /&gt;- Помните, ничего не вырастает просто так. Постарайтесь, чтобы действия вашего персонажа были если не логически объяснимыми, то хотя бы не рознились между собой.&lt;br /&gt;- Об убийствах: статистов и эпизодических персов убивать можно. Он об убийстве игрового перса или каноничного, вы должны как минимум, договорится с игроком о таком исходе. То же самое относится и к серьезным травмам - согласуйте это с вашими партнерами по игре.&lt;br /&gt;- Не считайте что все вокруг глупее или слабее вас. В магическом мире все заклинания работают вне зависимости от того хотите этого или нет. Если есть иное, то о нем должно быть сказано заранее.&lt;br /&gt;- Ничего не берется просто так. Ваш карман, это не генератор того-что-вам-нужно-в-данный-момент, волшебные палочки и мечи, имеют свойство ломаться, а силы и способности не безграничны, не забывайте и о слабостях. Кстати о слабостях: если после боя в вас попала одна стрела, то не стоит к этому приписывать еще разряженную в вас обойму и массу других не менее опасных факторов. Поверьте, для мага специально не подготовленного соответствующим образом и одного в крайнем случае двух заклятий&amp;#160; механических повреждений за глаза хватит чтобы как минимум просто выйти из строя.&lt;br /&gt;- Несмотря на то, что события происходят в мире магии, все же постарайтесь быть реалистичнее. Если вас избили или вы упали с крыши, скорее всего вы сломаете себе несколько костей, а не побежите открывать всевозможные двери и осыпать противников заклятьями.&lt;br /&gt;- Дорогие дамы, мы конечно понимаем что корсеты кожаные брюки и сапоги на высоченных каблуках безусловно смотрятся эффектно, но все же не забывайте что внешний вид вашего персонажа должен соответствовать ситуации. А общеморальные принципы академии и вовсе такого не допускают. Господа, это и к вам относиться, в Академии только форма и консервативная одежда.&lt;br /&gt;- Помните, в своих отыгрышах вы должны придерживаться того характера который прописали в своей анкете.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maria Lucas)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 20:09:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://hognewslife.rolka.me/viewtopic.php?pid=170#p170</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
